警惕AI,我搭建了一個“槍槍爆頭”的視覺AI自瞄程式 | 台灣精品獎-歷屆得獎名單
![警惕AI,我搭建了一個“槍槍爆頭”的視覺AI自瞄程式](https://i.imgur.com/DERULla.jpg)
2021年9月10日—視頻中提到,在國外有人給使命召喚做了個AI程式來實作自動瞄準功能,它跟傳統外掛不一樣,該程式不需要用游戲記憶體資料,也不往服務器發送作弊指令,只是 ...
![警惕AI,我搭建了一個“槍槍爆頭”的視覺AI自瞄程式](https://i.imgur.com/DERULla.jpg)
前段時間在網上看到《警惕AI外掛!我寫了一個槍槍爆頭的視覺AI,又親手“殺死”了它》 這個視頻,引起了我極大的興趣,
視頻中提到,在國外有人給使命召喚做了個AI程式來實作自動瞄準功能,它跟傳統外掛不一樣,該程式不需要用游戲記憶體資料,也不往服務器發送作弊指令,只是通過計算機視覺來分析游戲畫面,定位敵人,把準星移動過去,跟人類玩家操作一模一樣,因此反外掛程式無法檢測到它,而且更恐怖的是這AI程式全平臺通用,不管是X-box,PS4還是手機,只要能把畫面接出來,把操作送進去,就可以實作“槍槍爆頭”,
外網的那個開發者用的是基于方框的目標檢測,但是像射擊游戲需要定位人體的場景,其實有比方框檢測更好的演算法,up主就利用了幾個小時的時間就寫出來了一個效果更好,功能更夸張的AI程式,也就是利用人體關節點檢測技術,通過大量真人圖片訓練出來的視覺AI,可以把視頻和圖片里人物的關節資訊提取出來 并給出每個部位中心點的精確像素坐標,而且雖然訓練的是是真人圖片,但是給它游戲里的人物,他也一樣能把人體關節定位出來,
可以說由于這類AI程式的出現,現在fps游戲的形式就是山雨欲來風滿樓,十分嚴峻啊!
下面,我們先開始介紹這個視覺AI自動瞄準的制作思路,然后再談談這個問題帶來的影響以及如何解決這個問題,
總體來說,我們首先需要訓練好一個人體關節點檢測的AI視覺模型,然后將游戲畫面實時送入AI視覺模型中,再反饋出游戲人物各個部位的像素位置,然后確定瞄準點,并將滑鼠移動到瞄準點位置,
拆解需求后,整理出核心功能如下:
訓練人體關節點檢測模型 輸入視頻或圖片到AI視覺模型,并輸出瞄準點位置, 自動操作滑鼠移動到對應瞄準位置最終想要實作的效果如下圖所示:
1.訓練人體關節點檢測模型
在這一部分,我打算使用由微軟亞洲研究院和中科大提出...
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