3D建模軟體全攻略!八個常見軟體的應用優勢與外掛支援介紹 | 台灣精品獎-歷屆得獎名單
2021年1月6日—八個常見3D建模軟體簡介·ProE(Creo)·Solidwork·SketchUP·3dsMax·Maya·Zbrush·Rhino·Alias.
ProE可廣泛用於工業設計、機械設計,通過提供參數化設計,可隨時計算出產品的體積、面積等,而且在尺寸修改時,其相關的模型及裝配製造等也會自動修改,可隨時對特徵做調整、插入、刪除等修正動作,也能建出不錯的曲面。新手學員可從基礎課程[1]開始學習,雖然這個軟體沒有外掛可以使用,但有很多不同模式可以仿照出別的建模軟體的功能。
Solidwork的應用範圍和ProE相近,都是適合拿來做工業製圖的建模軟體,對新手而言比較容易操作,因此深得業界的喜愛。他的相容性很大,能接受很多不同軟體的檔案。他的外掛類型偏向輸出工程圖時所附加的外掛,可以把繁瑣的出圖程序變得省時省力。窩課360提供的Solidwork基礎課程[2],將從47 個實際範例來進行具體的應用教學,講述基礎應用、草圖圖元、參考幾何特徵、建模特徵、工程特徵、特徵複製與曲線特徵、實物繪製、組合件與工程圖等功能。
Sketch UP適用於建築、設計、製造、室內設計上,不僅容易學習,而且易於使用。他的建模方式是在面上長出另一個平面,軟體介面相容性高,可導入及匯出3ds Max等各渲染軟體使用。Sketch UP的外掛選擇很多,因為他本身的功能較少,所以有許多陣列或是其他建模軟體的外掛功能。目前職場應用SketchUp與Max軟體的比例高,只要配合Twinmotion無縫接軌,你就可以快速、有效率地完成工作,若有興趣歡迎參考相關課程[3]。
3ds Max的應用非常廣泛,可以用在製作場景設計、室內設計或者動畫設計,因為他的渲染、演算,其精細度逼真效果很高,電影、特效等專業技能也非常強大,又有人性化的界面設計,入門簡單快捷。他的外掛較多是渲染、動畫、工程圖或是VR的類型,可以更快速的渲染出自己想要的形式。透過實務課程[4],學會Unity應用,你就可從事3D遊戲美術設計師、3D場景美術設計師、3D動畫師、遊戲企劃設計師、UI介面設計師、遊戲前後台工程師、VR/AR工程師等相關工作,讓自己的職涯更開闊。
Maya非常適合來做遊戲或是人物建模,提供完美的3D建模、動畫、特效和高校渲染功能,尤其作為電影或動畫的模型使用,和3D Max...
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